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1.轮庄

2.摸牌前掷2次骰子,第一次庄家掷,按逆时针数决定第二次掷骰子的玩家,第二小我再掷,两次点数相加的和看成开牌遵循.从第二个掷骰子的玩家门前牌墙从右向左数数到与点数不异的那一墩,庄家早先抓牌.

3.四家抓完牌后由庄家掷骰子决定精的场地(按两粒骰子取和的点数从牌城尾倒数,把这墩牌上面的牌掀开)

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4.也许吃牌(两张不几次的同类字牌也许吃其他同类字牌构成顺子)和碰(杠)牌

5.开杠后从牌城尾部补牌,不答应抓走精牌,境遇精牌也许按次抓下一张

6.也许用精吃别人打出的牌(包含别人打出的精牌),但用来吃和被吃的精都只能做原张。

7.精答应打出,其他人也许吃、碰、杠作为自己牌张,有听(任何牌)的人还也许胡这张牌,双方不受任何惩戒。吃、碰、杠、胡的精与自己手抓的精同样享有嘉勉分数,被吃、碰、杠、胡的精就不算历来主人的了,算新主人的。 形成玩家冲关的,有打出人一块儿出。

8.南昌麻将中,明杠亮开,暗杠不亮牌(杠精除外)

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